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AppStore编辑推荐背后到底有甚么秘

来源: 作者: 2019-05-15 00:30:12

运用在 App Store 上线以后,它的可发现性便成为了开发者们不得不去面对的问题。其实,除了在榜单及关键词中占位来吸引自然流量,苹果公司还为我们提供了一个能让应用获得大面积曝光的位置 App Store 首页精品推荐。而在此页中,吸睛的版块当属选荐。

如何才能登上选荐,为运用争取到更多的关注和流量呢?近日,在美国移动广告公司 NativeX 的站上有一篇有意思的文章,里面详细介绍了那些登上过选荐版块的应用所具有的特征。这些数据也许能让我们更加了解的口味,成功摘取心目中的小金人。接下来,就让我们详细了解一下。

游戏 VS 其他种别

2012 年 5 月,苹果公司在 App Store 推出了选荐版块。当时个被放在该位置的应用是一款金融类运用。不过从那以后,选荐位置再也没有出现过任何一款金融类应用。那登上选荐位置的运用到底都是哪种类型的运用呢?

据 NativeX 公司的调查结果显示,在选荐版块所收录的运用中,游戏类应用占比,达到了 65%(虽然在 App Store 所有的运用中,游戏类运用仅占 25%);仅次于游戏类应用的是教育类应用,占到 9%;接着是健康健美、摄影与录像和社交这3大类运用,分别占到 5%。然后是效率和参考类应用,占了 2%;是图书、娱乐等种别的应用,大约各占了 1%。

除了了以上数据之外,NativeX 还指出,2014 年,在登上选荐版块的应用中,有 55% 的运用是游戏类应用。而 2015 年,这个数字达到70%。

Conclusion:

选荐版块中的游戏类运用比重越来越大的现象进一步证明了苹果公司对游戏类运用的重视。

App Store 管理得很像一个零售商店,什么挣钱就会卖甚么。而目前游戏类运用比其他运用更能赚钱,所以苹果公司对它们的关注自然会更多。

除了遵循几个基本参数之外,苹果的会选择他们认为畅销的应用,而现在畅销的应用无疑是游戏类(在 App Store 的畅销应用排行榜中,大约 70% 以上的应用是免费的游戏)。这 表明,游戏开发者比其他类型应用的开发者拥有更多的机会得到选荐这个位置。如果你是游戏开发者,无妨把登上选荐作为目标之一。

免费 VS 付费

NativeX 公司针对运用的免费以及付费情况进行了详细的研究,据调查结果显示,在选荐板块所收录的所有应用中,免费应用大约占了 2/3,而付费应用仅占 1/3 左右。

此外,NativeX公司还指出,2012 年,在选荐所收录的前 30 个运用中,只有 47% 的应用是免费的,也就说,有一半以上是付费的。而在选荐近收录的 30 个应用中,大约有 70% 是免费的。

Notice:虽然当前选荐版块所收录的运用更倾向于免费应用,但苹果进行挑选的主要关注点并不在于应用是付费还是免费,而在于运用是否价值,且会不会为苹果带来更多利益并为 App Store 的用户带去更多乐趣。

对接 Game Center VS 没有对接 Game Center

Game Center(游戏中心)是苹果公司专门为游戏玩家们设计的社交络平台,类似于 iTunes 中专门为歌迷设计的 Ping。通过 Game Center,不但可以玩游戏,还可以和朋友共享游戏、查看自己在排行榜中的排名等。

NativeX 公司对游戏类应用是不是对接 Game Center 也进行了一番研究,据调查结果显示,在被推荐到选荐位置的游戏中,只有 19% 的游戏没有对接 Game Center。在那些没有对接 Game Center 的游戏中,有 80% 的应用来自专业的游戏工作室。

Conclusion:

随着手游市场的不断扩大,活跃在 iOS 平台上的游戏厂商们为了增加玩家的粘性,同时确保游戏的前程(Game Center 是苹果自家的,苹果喜欢喜欢苹果的人,其中的缘由不说,相信你也晓得)纷纷开始接入苹果的 Game Center。当然,这不是硬性规定,但如果你是游戏开发者且想获得更多博人眼球的机会,不妨考虑对接 Game Center。

苹果更愿意推荐那些具有品牌特点的游戏,毕竟强大的品牌意味着更少的风险,且公司名称或 IP 也能驱动用户下载。

结论

App Store 中的运用愈来愈多,让运用迅速出现在用户眼前已不是轻易能做到的事情了。如果你想通过选荐这个位置让运用获得大面积暴光,无妨让自己的产品更贴近以上特点,这样更容易赚取苹果的眼球。如果你的产品已经具有了这些特点,而你又不想把时间浪费在等待上,那就主动给苹果写封邮件介绍你的产品吧!相信终究的效果不会让你失望。

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